うおおぉぉぉぉ

本日の添付画像は無し!

ここが踏ん張り所、同人作業も最後のエネルギーをぶち込み中です。
入稿は月末になりそうですが、勝負どころは今日から3日間と見込んで一気にスパートかけます!
委託ショップとの連絡も済ませまして、メロンブックスと虎の穴で予約販売も可能になるとのことです。
このへんの続報は解り次第お知らせします。

他、ちょちょっとどこか出版社さんとお電話でちょっとした話が進んだりしてるんですが、決定ではない部分も多く、何一つお知らせできませぬ。
ひとつ決定した事は、”真激”の表紙ローテーションが1ヶ月繰り上がって中2ヶ月間(7月→10月)で再登板って事くらいでしょーか。

以下関係ない事。
wiiのチャンネルで「ゲームセンターCX・有野の挑戦」が配信されてて喜んで見ました。スプラッターハウスのボスの最後っ屁をものの見事に喰らう有野は100%ゲームを楽しんでると思いました。

勇者の挑戦状2 猫リセット

猫リセット

てなわけで、表紙公開です~。(クリックすると拡大表示されます)
進行状況は以前のにちょこっとプラスした程度なんであまり言う事もありませんが。
入稿は・・・月末になりそうな予感です。余裕で間に合うはずなんでご安心を。(ふつー7月入ってくらいから作っても間に合うしなぁ)
表紙からお察しの通り、DQ3本、女戦士が主役です。「またかよ!」とは言わずもう一度お付き合いくださいまし・・・
なんかこー、商業でも同じ事いえるんですが、描き足りなかったんですよね。殆ど前回は導入だけみたいな感じで終わっちゃった印象だったんで。
一応、続編的なモノになりますが、初見のお客さんにも楽しめるよう工夫しますんでご安心を~
前回、(表紙込み)24ページ→今回36ページと一気に増やしました。増やします。
各委託店にも当日から並ぶように手配もする予定です。予約もできるようになるはずです。
価格は、えーと、まだ未定です・・・

あと、なんだっけ・・・(;’ω’)

進行状況

台割
だいたいこんな感じです。コミックスタジオのスクリーンショットです。
製作過程なんであまり公開できる部分も少ないですが。
前回より明らかにペースは落ちてるものの、ある程度自分が満足できるくらいの描き込みは維持できそうかなー・・・と。
入稿予定日は20日前後に設定してましたが、ちょっと遅れそうな気配です。
台割は32で切ってますが、これまた状況次第で増量かなー・・・と。(最大で36Pまで)
次の仕事も控えてるのであまり引っ張る事もできないのでほどほどに。

あんまりツッコミどころもない日記でしたが、ぼちぼち進んでますよー!
次回はいい加減表紙でも公開できればなーと考えてます!

デザイン稿のおはなし その2

更新ネタがない!

ってことで、デザイン稿第二弾。
リクエストもあったんでパメラを。
かれこれ3年前なんですが、これでも丁寧に描いてる方です。
パメラ
実はコレ、2稿目のデザインです。(初稿は見当たりませんでした・・・)
元はスカートも長く左右非対称のデザインでした。
連載直前に「やっぱこれ気にいらねえ」っと自主的にデザイン変更。
ちょっと下品なデザインの方がキャラに(内面)に合ってるだろー、と思いボツりってやり直しました。。
連載後、変わっっていった部分としては、八重歯を出す表情が多くなったり、髪の毛のハネ毛が後頭部まで長くなったり、靴がサンダル(キャラに革靴を履くのが面倒だと感じたので)になったり。
あと、バストを強調する構図の時はデザイン以上に大きく表現したり・・・(ってのは他のキャラでも同じ事ですが)

今思い返すと、この連載をしていた時期、実は右目を怪我していて殆ど左目だけで作業してました。
よく原稿落とさずクリアーしていけてたなぁ・・・

同人誌作業の方ですが、だいたい半分は突破しました。ぼちぼち続報をお届けできるかもー・・・

挑戦的勇者

同人誌もりもり進行してます。
以前描いた時よりペースは若干遅いですが、なるべく細部も細かく入れようと心がけてます。
できれば、商業誌同様の質まで引き上げたいのですが・・・

いかんせん、同人暦が皆無なもんで、また経験値ゼロからの積み上げをやってるよーな感じです。
同人誌に求められてるモノを考えながら四苦八苦です。
いやあ、編集さんがいる仕事と違って、作業過程を見せてアドバイス貰ったり出来ない訳ですし、自分なりに楽しいモノを目指して、お客さんも楽しめるものを~って・・難しいもんですねぇ。

ふと、他の方の同人誌を見てて疑問が湧きました。

konomi

どーっすかねぇ。
(作中の1コマです。セリフだけ差し替えてます)